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新浪科技訊 7月19日下午消息,巨人網絡(以下簡稱“巨人”)董事長兼CEO史玉柱今日下午在媒體見面會上透露,目前巨人擁有8億美元現金流,未來一年有好的機會一定會持續收購。 史玉柱表示,目前在網游行業里巨人擁有的現金流最多。8億美元現金流的優勢是:因為資金充足,遇到大的項目能夠承受。但史也坦承巨額現金流給自己帶來很大的壓力,“投資人老是問我,不要只在那放著,如果未來一年有好的機會一定要收購。” 本月初,巨人斥資5100萬美元入股51.COM,成為其今年在資本市場上的首個重要動作。在未來的收購對象上,史玉柱透露有兩種類型,第一類是網游領域好的游戲公司,不會收購小的作品。第二類是社區,對戰略上能夠有幫助的企業,“如果有機會我們會有動作,但是目前機會不多。” 此外,在本月16日的ChinaJoy高峰論壇上,史玉柱指出網游行業“游戲免費、道具收費”的商業模式即將成為過去。史玉柱今天也對此觀點進行了進一步闡釋,他認為過去3年網游行業呈現爆炸式的增長,一方面由于玩家人數自然增長,但更重要的是網游免費模式的推出。 “玩免費游戲的人數,從3年半前的0%增長至90%。我們看這3年,凡是推時間點卡的游戲全部失敗,而成功的全是免費游戲,免費游戲的特點是,人均消費遠遠高于時間點卡。”史玉柱說。 史玉柱指出,任何一個行業在爆炸性趨勢成長的時候機會最多,能夠讓許多白手起家的公司成名。“如過去三年完美時空、網龍的成功上市,金山過去做網游水平不高,也在這個浪潮中上了一個台階。未來還會有這樣的機會,但幾率會降低”。 不過史玉柱也同樣認為,網游產業成長速度開始放緩。但是他認為相對其他行業來說,網游業仍然屬于高速成長過程,“增速不會低于30%。”同樣,他認為只有整個行業開始放慢腳步的時候,精品戰略才會凸顯,“只有大作才能生存和發展。” 對于網游行業惡性競爭的問題,史玉柱表示從一入行這種情況就存在。他笑稱網游行業造就了中國的“罵人公司”,到處去發貼,也是惡性競爭的結果。史玉柱強調,至少巨人是以身作則,不會搞小動作。“小動作是能小得逞,長期不會有發展,發展起來開始需要靠大智慧。”(韓枝)
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