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SK電訊總裁談進軍網游市場:競爭激烈不是問題
2008-05-14 12:15:06
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  新浪科技訊 5月15日凌晨消息,就投資網游開發商趣味第一事,韓國SK電訊總裁安承潤昨日接受新浪科技獨家專訪時表示,激烈的市場競爭並不是問題。SK電訊有自己獨特的競爭模式,以保証可以在網游行業立足。

  昨日下午,SK電訊聯合趣味第一在上海召開新聞發布會,正式宣布戰略投資趣味第一。雙方計劃在今年China Joy上公布合作後的一系列網游產品。

  在談及SK電訊在網游行業的優勢時,安承潤稱激烈的競爭並不是問題,SK電訊能夠把有線和無線互聯網連接起來,無論是單機游戲、網絡游戲、手機游戲還是多終端移動設備,都能很好的互動融合,而這也是其在網游市場的立足點。

  安承潤表示,中國網游市場正在朝休閒類游戲發展,而SK電訊強調網游的獨創性,因此會選擇以自主研發為主的趣味第一做投資。“未來的網游發展趨勢,將是單機和網游市場相結合。”

  新浪科技:SK電訊如何看待中國的網游市場,和韓國有什麼不同?

  安承潤:我們作為韓國從事網游的同行,非常關注中國的市場,但不敢說看透了這個市場。我們認為美日有很強從單機走到網游的背景。以後是單機和網游相結合的趨勢,對美日的優勢比較認可。我們強調網游的獨創性。此次中韓合作,趣味第一也將成為一個窗口,讓更多韓國人來了解中國網游市場。韓國早期以科幻類網游居多,現在則比較流行休閒、射擊類游戲。在我看來中國網游市場也有一個休閒類游戲的趨勢。韓國在內容方面比較均衡發展,比如影視,音樂等。中韓在計費系統、支付、認証等基礎設施方面存在不同。

  新浪科技:中國網游市場近幾年日趨激烈,SK電訊為何還要進入中國網游市場,在您眼中,中國網游市場的機會在哪里?

  安承潤:市場競爭激烈其實不是問題。當初SK在進入韓國游戲市場時同樣面對一個白熱化的局面,但我們有自己獨特的競爭模式,以保証我們可以立足。作為韓國最大的電信運營商,我們能把有線和無線互聯網連接起來,無論是單機游戲、網絡游戲、手機游戲還是多終端移動設備,都能很好的互動融合。我們希望能與趣味第一攜手共創適合亞洲玩家的新的游戲模式。

  新浪科技:此次戰略投資趣味第一,SK電訊是否會限定這些資金的使用方向?這些資金將在哪些方面?

  安承潤:資金使用方向將由雙方董事會進行充分溝通後達成共識來決定的,並不會存在“限定”的情況。

  新浪科技:此次合作據說2個月就談好了,是不是SK電訊在很久之前就開始謀劃進入中國網游市場了?您看中趣味第一的哪些方面,團隊?產品還是個人?

  安承潤:這次合作之所以能進行得如此迅速和順利,與雙方相互間充分的信任與誠意密不可分。從溝通一開始雙方便盡自己最大的能力展示出一個真實的自我,展示出自己希望得到的和能夠提供的,正是這種真誠讓我們實現了如此順利的合作。我們非常看重葉總(趣味第一總裁葉偉)的個人能力,也看重趣味第一的成長性,相信它有很大的發展空間。我們雙方可以優勢互補,獲得雙贏。

  新浪科技:SK電訊在韓國也有投資網游企業,韓國游戲在中國也很有市場,SK電訊是否考慮把投資的韓國游戲帶入中國?比如通過趣味第一代理?

  安承潤:對此我們雙方都持積極肯定的態度,非常有意願把SK優秀的游戲引進中國。我們的目標之一是把趣味第一打造成為SK與麥格特爾共同擁有的平台,不斷加大內容和資源方面的合作,努力找出一條適合雙方發展的路線,實現雙贏。

  新浪科技:SK電訊在中國入股了中國聯通,3月注資太合麥田,現在又投資網游,似乎看起來橫跨了很多領域,那麼在您看來,SK電訊在中國布局的重點是什麼?

  安承潤:大的戰略方面會與韓國保持一致,覆蓋影視、音樂、游戲等方面發展業務。(韓枝 聶娜)

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